2023

CÁmara

Cuando inicié este proyecto mi meta fue crear el modelo más detallado y realista que hubiera hecho hasta la fecha que aún funcionara para ambientes tanto de tiempo-real como pre-renderizados. Diría que fui existoso y sobretodo que me sirvió como herramienta de aprendizaje.

Software: Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Arnold

Tiempo: ~100h

9,038 Caras

17,517 Triángulos

Texturas 4K

Ícono: Amadeo TreviñoÍcono: Amadeo Treviño

© 2024 | Diseñado por mi

Tipografía Monument Extended cortesía de Pangram Pangram Foundry bajo licencia de uso personal.

Otras tipografías se usan bajo licencia libre open source.

Ícono: Amadeo TreviñoÍcono: Amadeo Treviño