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2023
CÁmara
Cuando inicié este proyecto mi meta fue crear el modelo más detallado y realista que hubiera hecho hasta la fecha que aún funcionara para ambientes tanto de tiempo-real como pre-renderizados. Diría que fui existoso y sobretodo que me sirvió como herramienta de aprendizaje.
Software: Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Arnold
Tiempo: ~100h
9,038 Caras
17,517 Triángulos
Texturas 4K
© 2024 | Diseñado por mi
Tipografía Monument Extended cortesía de Pangram Pangram Foundry bajo licencia de uso personal.
Otras tipografías se usan bajo licencia libre open source.